Słownik mechanik
Czytaj słowa kluczowe Riftbound i ich oficjalne objaśnienia.
- Przyspieszenie — Możesz zapłacić :rb_energy_1: i pasującą runę jako dodatkowy koszt, aby wszedł gotowy.
- Akcja — Zagraj w swojej turze lub w starciu.
- Dodaj — Zdolności dodające zasoby nie mogą być celem reakcji.
- Zasadzka — Możesz mnie zagrać jako [Reaction] na pole bitwy, na którym masz jednostki.
- Szturm — +N :rb_might: gdy atakuję.
- Wypalenie — Odłóż N wierzchnich kart głównej talii tego gracza na śmietnik.
- Śmiertelny dzwon — Gdy zginę, uzyskaj efekt.
- Odchylenie — Przeciwnicy muszą zapłacić :rb_rune_rainbow: za każdy stopień, aby wybrać mnie zaklęciem lub zdolnością.
- Wzmocnienie — Zapłać koszt: wzmocnij mnie. Tylko gdy nie jestem Wzmocniony.
- Wzmocniony — Mam ten efekt, gdy jestem Wzmocniony.
- Wyposaż — Dołącz to do jednostki, którą kontrolujesz.
- Przepływ — Możesz to zagrać ze śmietnika za koszt Przepływu. Następnie wygnaj to.
- Gank — Mogę się przemieszczać z pola bitwy na pole bitwy.
- Ukryty — Ukryj teraz za :rb_rune_rainbow:, aby później zareagować za :rb_energy_0:.
- Legion — Uzyskaj efekt, jeśli w tej turze zagrałeś inną kartę.
- Potężny — Jednostka jest Potężna, gdy ma 5+ :rb_might:.
- Przepowiednia — Spójrz na N wierzchnich kart swojej głównej talii. Zrecykluj dowolne z nich i odłóż resztę w dowolnej kolejności.
- Szybkie dobycie — To ma [Reaction]. Gdy to zagrasz, dołącz do jednostki, którą kontrolujesz.
- Reakcja — Zagraj w dowolnym momencie, nawet zanim zaklęcia i zdolności się rozstrzygną.
- Powtórzenie — Możesz zapłacić dodatkowy koszt, aby powtórzyć efekt tego zaklęcia.
- Tarcza — +N :rb_might: gdy się bronię.
- Tank — Muszę jako pierwszy otrzymać obrażenia bojowe.
- Tymczasowy — Zniszcz na początku fazy początkowej kontrolera, przed punktacją.
- Wizja — Gdy mnie zagrasz, spójrz na wierzchnią kartę głównej talii. Możesz ją zrecyklować.
- Mistrz broni — Gdy mnie zagrasz, możesz [Equip] jedno ze swojego wyposażenia do mnie za :rb_rune_rainbow: mniej, nawet jeśli jest już dołączone.